高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年软件系统设计模板(共3篇)

软件系统设计模板 第1篇

带泳道的活动图

实体类(entity)

控制类(control)

边界类(boundary)

面向对象是符合人们对现实世界的思维模式,利用面向对象设计,特别是采用各种设计模式来解决问题时,会设计多个类,然后创建多个对象,一个设计良好的类,应该是兼顾信息和行为并且高内聚。而不同的类之间,应该做到松耦合。

可见性:小写字母开头

可见性:用于设置该属性和方法的可访问性

当面对应用系统或者需要解决的问题经常是复杂的、高度抽象的,我们 创建的多个对象往往是有联系的,通常对象之间的关系可以分为以下几类:

泛化关系其实就是继承关系:指的是一个类(称为子类、子接口)继承(extends)另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加自己额外的一些功能,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系; 在Java中此类关系通过关键字 extends明确标识。 在UML类图中,继承通常使用 空心三角+实线 表示

实现关系:指的是一个class类实现 interface接口(可以实现多个接口)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系;

在Java中此关系通过关键字implements明确标识。

在UML类图中,实现通常使用空心三角+虚线表示

指的是类与类之间的联接。依赖关系表示一个类依赖于另一个类的定义。一般而言,依赖关系在Java语言中体现为成员变量、局域变量、方法的形参、方法返回值,或者对静态方法的调用。 表示一个A类依赖于B类的定义,如果A对象离开B对象,A对象就不能正常编译,则A对象依赖于B对象(A类中使用到了B对象); 比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖; 表现在代码层面,类B作为参数被类A在某个method方法中使用。 在UML类图中,依赖通常使用虚线箭头表示

指的是类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法(实例变量体现)。A类依赖于B对象,并且把B作为A的一个成员变量, 则A和B存在关联关系. 关联可以是双向的,也可以是单向的。两个类之前是一个层次的,不存在部分跟整体之间的关系。 在UML类图中,关联通常使用实线箭头表示

按照多重性分类:

一对一:一个A对象属于一个B对象,一个B对象属于一个A对象。

一对多:一个A对象包含多个B对象。

多对一:多个A对象属于一个B对象,并且多个A对象中的每个A对象只能属于一个B对象。

多对多:一个A对象属于多个B对象,一个B对象属于多个A对象。

聚合关系是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分,是一种“弱拥有”的关系,即has-a的关系。聚合是整体和个体之间的关系。 例如,汽车类与引擎类、轮胎类,以及其它的零件类之间的关系便整体和个体的关系。 ​ 与关联关系一样,聚合关系 也是通过实例变量实现的。但是关联关系所涉及的两个类是处在同一层次上的,而在聚合关系中,两个类是处在不平等层次上的,一个代表整体,另一个代表部分。 聚合关系表示整体和个体的关系,整体和个体可以相互独立存在,一定是有两个模块分别管理整体和个体。 在UML类图中,聚合通常使用空心菱形+实线箭头表示

组合关系是关联关系的一种特例,他体现的是一种contains-a(包含)的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合。 它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分对象的生命周期,组合关系是不能共享的。代表整体的对象需要负责保持部分对象和存活,在一些情况下将负责代表部分的对象湮灭掉。代表整体的对象可以将代表部分的对象传递给另一个对象,由后者负责此对象的生命周期。换言之,代表部分的对象在每一个时刻只能与一个对象发生组合关系,由后者排他地负责生命周期。部分和整体的生命周期一样。 整体和个体不能独立存在,一定是在一个模块中同时管理整体和个体,生命周期必须相同(级联)。 在UML类图中,组合通常使用实心菱形+实线箭头表示

对于继承(泛化)、实现(实现)这两种关系比较简单,它们体现的是一种类与类、或者类与接口之间的纵向关系。 其他的四种关系则体现的是类与类、或者类与接口之间的引用/横向关系。这四种关系所表现的强弱程度来看,从强到弱依次为:组合>聚合>关联>依赖。

类图,时序图+核心代码(流程图+核心代码)

类图在总体设计中已有体现

时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

让我们来看一看visio2016对时序图的解释。

我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(Message)、自关联消息、组合片段。其中前6种是比较常用和重要的元素,剩余的一种组合片段元素不是很常用,但是比较复杂。我们先介绍前6种元素,在单独介绍组合片段元素。

时序图是一种动态的、行为模型视图,可以用来描述在程序运行期间,某个类的方法被哪个类在哪个阶段所调用。它的作用概括如下:

将交互行为建模为消息传递,通过描述消息是如何在对象间发送和接收的来动态展示对象之间的交互;

展示对象之间交互的顺序。相对于其他UML图,时序图更强调交互的时间顺序;

可以直观地描述并发程序。 通俗地说,时序图可以直观地刻画对象之间传递消息的过程, 也就是面向对象编程中不同对象间方法调用的过程。

软件系统设计模板 第2篇

(面向过程)

数据流图有4种基本符号:

正方形(或立方体)表示数据的源点或终点

圆角矩形(或圆形)代表变换数据的处理

开口矩形(或两条平行横线)代表数据存储

箭头表示数据流,即特定数据的流动方向。

tips:初学者在画数据流图时,往往试图在数据流图中表现分支条件或循环,殊不知这样做将造成混乱,画不出正确的数据流图。在数据流图中应该描绘所有可能的数据流向,而不应该描绘出现某个数据流的条件。

顶层图分析:以图书管理系统为例,我们先分析以下题目找出外部实体。分析可知外部实体有:学生,管理员。(特别说明一下,别把图书管理系统也理解成实体,处理系统要完成我们得数据处理工作,所以图书管理系统处理是加工)。

画完顶层图(找动词, ),接下来我们就该分析我们的图书管理系统究竟做了那些工作了(加工–>子加工)。分析一下我们的图书管理系统为用户提供了啥处理?就登录/注册、借书、查询书籍、修改书籍、修改用户信息。这里再考虑一个问题,我们借书和还书中间产物是啥?我们得形成一个正式得借书历史单吧。上述分析中加粗字:动词是加工,名词是数据存储 通过上述分析,我们把加工分为了两个子加工,画出0层图,图如下:

1、 确定业务者参与者

2、 用例词汇表

用例名称建议用动词或动词短语:动词+名词(名词+动词)

3、 用例建模

4、 用例描述

表:用例图规约表

非功能需求分析:

安全性、稳定性、可操作性….

运行环境需求:

软件系统设计模板 第3篇

这款 B 端财务管理后台设计模板,注重功能性与易用性,设计模板内包括数据可视化、报表生成、账务处理等功能,强调高效的操作流程和清晰的信息展示。

软件系统界面设计模板提供一个清晰、高效和易于使用的用户界面,以便管理员能够轻松地监控和控制项目进展。

模板将长表单内容分成多个部分,每个部分显示在一个屏幕上,用户逐步填写。每个部分可以包含相关的字段和操作,如输入框、下拉菜单、单选按钮等。提供清晰的标题和说明,帮助用户理解每个部分的目的和填写要求。

B 端仪表盘设计模板是企业后台管理系统中的核心功能之一,主要用于为决策者提供快速的数据概览和深入的分析。

这种 B 端虚拟币后台管理设计模板需要提供强大的功能和优秀的用户体验,以满足快速变化的市场需求和保障用户资金的安全。

B 端销售数据仪表盘设计模板是企业管理层和销售团队监控销售活动和业绩的重要工具。一个有效的销售仪表盘不仅展示数据,还能提供深入洞察,帮助决策者制定策略。

包含各类 B 端通用设计系统组件,适用于 PC 和手机。

B 端财务系统仪表盘设计模板是一个集中展示关键财务数据和指标的工具,帮助管理层和财务团队快速了解企业的财务状况和绩效。

以上就是今天和大家分享的硬核的软件系统界面设计模板汇总,这11个 B 端必备!即时设计还为大家提供了更多精美的设计模板,都是可以免费使用,一键即可套用同款设计模板,大家快去试试吧!

猜你喜欢